3º Momento: A brincadeira: Uivo do lobo.( escolhe um aluno e venda seus olhos e escolhe outro para uivar como um lobo, se errar quem está com os olhos vendados paga uma prenda). A prenda estará na lousa para escolher um número de 01 a 10.
4º Momento: Ordenar a história:
5º Momento: Levar um recipiente transparente com pirulito ou bombom. Lacra e vai passando para cada aluno e eles irão dá uma estimativa de pirulito. Nesta hora constrói uma tabela e representa no gráfico.


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